The Greatest Catch è una slot di Evoplay in cui quasi tutto si decide nei giri gratis, quando il pescatore entra in griglia e tira su i pesci con il loro valore. In questa pagina trovi come usare la demo gratis passo per passo, la tabella dei pagamenti tradotta in euro, ogni regola del bonus spiegata con un esempio e un metodo per provarla senza perdere il filo. Per l'analisi lunga c'è la recensione completa di The Greatest Catch sul nostro blog; qui ci concentriamo sull'uso pratico della demo.
The Greatest Catch demo gratis: come avviarla passo per passo
La demo è quella ufficiale di Evoplay e funziona con crediti virtuali: niente conto di gioco, niente dati personali, nessuna vincita da incassare. Il gioco viene chiesto ai server del provider solo quando premi il pulsante di avvio. Da dove arriva il gioco e perché la sua matematica coincide con quella della versione reale è descritto nella guida come funzionano le demo.
- Premi «Avvia la demo gratis» sul riquadro del player: con quel clic dichiari anche di essere maggiorenne. Se il browser blocca i contenuti esterni, usa il link per aprire il gioco in una nuova scheda.
- Scorri le slide iniziali. Sono quattro: la prima annuncia la vincita massima di 10.000×, un'altra ricorda che nei giri gratis il Wild cattura i pesci. Spuntando «Don't show next time» non le rivedrai al prossimo avvio.
- Controlla saldo e puntata. Nella barra in basso trovi BET con i tasti − e +, a sinistra del pulsante di rotazione, e BALANCE a destra. Nella demo che abbiamo aperto il saldo partiva da 5.000 crediti DEMO, con una puntata già impostata a 10.
- Apri il menu con le tre linee in basso a sinistra: nel pannello laterale trovi Paytable (valori dei simboli), Rules (il regolamento, in inglese), Settings e Fullscreen.
- Gira con il grande pulsante rotondo al centro della barra e guarda dove si fermano gli Scatter.
Nella demo il saldo è in crediti con la scritta DEMO. Negli esempi di questa pagina usiamo comunque l'euro, più facile da leggere: il premio è sempre il coefficiente moltiplicato per la puntata.

The Greatest Catch slot: griglia, linee e simboli
La griglia ha cinque rulli e tre righe e sta sott'acqua, sotto la barca di legno in cui il vecchio Harry sonnecchia con la canna in mano. Le linee sono 10 e sono fisse: non si possono spegnere, quindi la puntata scelta copre sempre tutte le linee. Il tracciato di ognuna è disegnato nella sezione Paytable del menu.
Come si forma una vincita
- servono simboli uguali su una linea, contati partendo dal rullo più a sinistra;
- il premio è il coefficiente della tabella per la puntata: un ×5 giocato a 2 € vale 10 €;
- se sulla stessa linea si formano più combinazioni, viene pagata solo quella di valore più alto.
Chi abita lo stagno
Il regolamento conta dieci simboli normali più due speciali. I cinque simboli alti raccontano la giornata di pesca: lo stivale, il cappello giallo, la rana, la borsa viola con il thermos e il pesce azzurro. I cinque bassi sono le lettere A, K, Q, J e il 10, chiuse in bolle d'acqua.
Gli speciali sono lo Scatter, un pesce dorato con la scritta SCATTER, e il Wild, il ritratto del pescatore in una cornice di legno. Un dettaglio spiazza chi apre la demo per la prima volta: il Wild non compare mai nel gioco base. Le regole lo fanno arrivare solo durante i giri gratis, quindi nella fase normale le combinazioni si chiudono senza jolly.

I pagamenti di The Greatest Catch tradotti in euro
Qui sotto ci sono i coefficienti che si leggono nella schermata Paytable della demo e, tra parentesi, il premio con una puntata di 1 €. Per qualsiasi altra puntata basta una moltiplicazione: a 0,20 € dividi per cinque, a 5 € moltiplica per cinque.
| Simbolo | 2 uguali | 3 uguali | 4 uguali | 5 uguali |
|---|---|---|---|---|
| Wild pescatore (solo nei giri gratis) | — | ×5 (5 €) | ×20 (20 €) | ×200 (200 €) |
| Stivale | ×0,5 (0,50 €) | ×5 (5 €) | ×20 (20 €) | ×200 (200 €) |
| Cappello | — | ×3 (3 €) | ×15 (15 €) | ×100 (100 €) |
| Rana | — | ×2 (2 €) | ×10 (10 €) | ×50 (50 €) |
| Borsa viola | — | ×2 (2 €) | ×10 (10 €) | ×50 (50 €) |
| Pesce azzurro | — | ×1 (1 €) | ×5 (5 €) | ×20 (20 €) |
| A, K, Q, J e 10 (ciascuno) | — | ×0,5 (0,50 €) | ×2,5 (2,50 €) | ×10 (10 €) |
Qualche lettura concreta, sempre a 1 € di puntata. Tre lettere uguali su una linea restituiscono 0,50 €, cioè metà del giro: da sole non ripagano la rotazione. Quattro cappelli valgono 15 €, cinque rane 50 €. Cinque stivali portano 200 €, lo stesso premio di cinque Wild. Alla puntata minima di 0,10 € gli stessi cinque stivali valgono 20 €, alla massima di 75 € arrivano a 15.000 €.
Lo stivale è il simbolo da tenere d'occhio nel gioco base: è l'unico che si paga già con due esemplari e, visto che lì il Wild manca, a cinque è di fatto il premio più ricco disponibile. Il pesce azzurro invece ha due ruoli. Nel gioco base paga come un normale simbolo alto, da ×1 a ×20; nei giri gratis diventa il bersaglio della pesca. Lo Scatter non ha una riga di premio in denaro: serve solo ad aprire il bonus.

Scatter: l'unica porta per i giri gratis
Il pesce dorato con la scritta SCATTER è il solo modo per entrare nel bonus. Può fermarsi su qualsiasi rullo, senza bisogno di stare su una linea, ma compare soltanto nel gioco base. Il numero di Scatter nello stesso giro decide quanto dura il bonus all'inizio:
- tre Scatter aprono 10 giri gratis;
- con quattro i giri di partenza diventano 15;
- con cinque si parte da 20.
Ne derivano due conseguenze pratiche. Durante il bonus lo Scatter sparisce dai rulli, quindi i giri gratis non si riattivano nel modo classico: quelli in più arrivano solo dal contatore dei Wild, descritto più avanti. Inoltre il numero di partenza pesa: chi entra con cinque Scatter ha il doppio dei giri di chi entra con tre, cioè il doppio delle occasioni per vedere Wild e pesci insieme.

La pesca: come il Wild raccoglie i pesci
Il Wild pescatore
Nei giri gratis entra in scena il Wild. Può comparire su ogni rullo e sostituisce tutti i simboli tranne lo Scatter, quindi aiuta anche a completare le normali combinazioni sulle linee: cinque Wild allineati pagano ×200. Il suo compito principale però è un altro, cioè attivare la funzione di pesca.
Quando parte la pesca
La condizione è semplice: nello stesso giro devono atterrare almeno un Wild e almeno un pesce. A quel punto ogni Wild presente raccoglie i valori di tutti i pesci sulla griglia, e il totale si somma alle eventuali vincite sulle linee di quel giro.
Quanto valgono i pesci
Nei giri gratis ogni pesce riceve un valore casuale scelto tra otto possibili: 2, 5, 10, 15, 20, 25, 50 oppure 2.000 volte la puntata. A 1 € significa da 2 € a 50 € per i primi sette valori della lista, poi un salto netto a 2.000 €. Fra il 50× e il 2.000× non c'è nulla: per questo i risultati del bonus possono essere così distanti tra loro.
Più Wild nello stesso giro
Prendiamo una puntata di 1 € e tre pesci sulla griglia da 5, 10 e 20 volte la puntata. Con un solo Wild la pesca vale 35 €. Con due Wild ciascuno raccoglie tutti e tre i pesci, e la pesca sale a 70 €; con tre Wild a 105 €. Quando segui il bonus, quindi, conta i Wild prima ancora dei pesci.
E nel gioco base? Anche lì i pesci mostrano una cifra, come si vede nella schermata qui sotto. Senza Wild però la pesca non può partire, e in quella fase il pesce conta solo come simbolo da linea. Quelle cifre servono a farsi un'idea dei valori, non vanno lette come vincite mancate.

Contatore dei Wild e moltiplicatori ×2, ×3 e ×10
Ogni Wild che atterra durante i giri gratis viene contato, anche quando non trova pesci. Al quarto, all'ottavo e al dodicesimo Wild il gioco aggiunge 10 giri gratis e alza il moltiplicatore applicato alla pesca. Sullo schermo l'avanzamento è segnato da una barra di boe che si riempiono una alla volta.
| Traguardo | Giri aggiunti | Moltiplicatore della pesca | Un pesce da 20× a 1 € vale |
|---|---|---|---|
| Avvio del bonus (da 0 a 3 Wild) | nessuno | nessuno | 20 € |
| Quarto Wild | 10 | ×2 | 40 € |
| Ottavo Wild | 10 | ×3 | 60 € |
| Dodicesimo Wild | 10, l'ultimo blocco | ×10 | 200 € |
Tre regole da tenere a mente:
- i giri aggiunti con il nuovo moltiplicatore si giocano dopo quelli del blocco in corso;
- il ×10 è l'ultimo scatto, e dopo il dodicesimo Wild non arrivano altri giri extra;
- il moltiplicatore è legato alla pesca: le regole non lo estendono alle combinazioni sulle linee.
Facendo i conti, il bonus più lungo possibile è di 50 giri: 20 di partenza con cinque Scatter più tre blocchi da 10. Con tre Scatter il massimo è 40. Arrivare al ×10 richiede dodici Wild nello stesso bonus e nessuna regola lo garantisce: un bonus può chiudersi anche senza aver toccato la prima soglia.
Un bonus d'esempio, giro dopo giro
Numeri inventati ma coerenti con le regole, con una puntata di 0,50 €.
- Quattro Scatter nel gioco base: partono 15 giri gratis.
- Al terzo giro arrivano un Wild e un pesce da 10×: la pesca vale 5 €. Il contatore segna uno.
- Nei giri seguenti cadono altri tre Wild. Uno arriva senza pesci in un giro senza vincite, così interviene la Dinamite e crea pesci da raccogliere. Al quarto Wild si aggiungono 10 giri con ×2.
- Finiti i 15 giri iniziali partono i 10 extra. Un Wild raccoglie due pesci da 5× e 15×: 20× per due fa 40× la puntata, cioè 20 €.
- Non arrivano altri Wild e il bonus si chiude prima della soglia del ×3.
Dinamite e tetto di 10.000×: due regole che cambiano il bonus
La Dinamite
Capita che nei giri gratis un Wild atterri su una griglia senza pesci. Se quel giro non ha prodotto vincite, interviene la Dinamite: da 3 a 6 simboli normali si trasformano in pesci, così il Wild ha qualcosa da tirare su. I valori dei nuovi pesci restano casuali, quindi non è una garanzia di premio alto, ma evita che un Wild vada sprecato del tutto.
In demo vale la pena seguirla: quante volte interviene in un bonus e quanti pesci crea. Ti dice molto su quanto possano restare piatti i giri gratis anche con un Wild in griglia.
Il tetto di 10.000×
Le regole fissano un limite: quando la vincita complessiva dei giri gratis arriva a 10.000 volte la puntata, il bonus si ferma, il premio viene pagato e gli eventuali giri rimasti si perdono. In pratica servono combinazioni estreme, come il pesce da 2.000× raccolto con un moltiplicatore alto: con il ×10 un solo pesce del genere varrebbe 20.000× e verrebbe tagliato al limite.
RTP 96,09%, volatilità medio-alta e vincita massima
Secondo Evoplay l'RTP di The Greatest Catch è del 96,09%, lo stesso valore che compare accanto al titolo nel regolamento della demo. Significa che, su un volume enorme di giocate, il gioco restituisce in media 96,09 € ogni 100 € puntati e ne trattiene 3,91. Su 1.000 giri da 0,50 €, cioè 500 € puntati, il ritorno teorico è di circa 480 €; in una singola sessione di quella lunghezza però il risultato reale può allontanarsi molto, in su o in giù.
La volatilità medio-alta descrive come arriva quel ritorno. Il gioco base, senza Wild, paga soprattutto combinazioni piccole, mentre la parte più consistente del ritorno sta nei giri gratis, che non hanno una frequenza garantita. Per questo il saldo tende a scendere a piccoli gradini e a risalire a strappi.
La vincita massima è 10.000× la puntata: 1.000 € alla puntata minima di 0,10 €, 10.000 € a 1 €, 750.000 € alla massima di 75 €. È un tetto, non un obiettivo. Per avvicinarlo servono nello stesso bonus molti Wild, un moltiplicatore alto e pesci dai valori estremi; le probabilità esatte non sono pubblicate, ma la struttura stessa del bonus spiega perché sia un evento eccezionale.
The Greatest Catch accanto alle altre quattro slot del sito
Sul piano dell'RTP le cinque slot del sito quasi si equivalgono: si va dal 96,01% al 96,27%. Cambiano invece la forma del bonus, il tetto e il ritmo con cui il saldo si muove.
| Slot | Dove si vince di più | Vincita max | Volatilità | RTP | Rulli e linee |
|---|---|---|---|---|---|
| The Greatest Catch | giri gratis: il Wild pesca i valori, con moltiplicatore della pesca fino a ×10 | 10.000× | Medio-alta | 96,09% | 5×3, 10 linee fisse |
| Lava Burst | Hold & Win: monete con valori, un Buco Nero che le assorbe, comete di lava che moltiplicano | 9.419× | Alta | 96,27% | 4×3, nessuna linea |
| Basket Bounty | Hold & Win: mele dorate raccolte dal cesto centrale, più quattro jackpot fissi | 6.249× | Alta | 96,06% | 3×3, 5 linee |
| Fruit Super Nova | gioco base: frutta impilata, Mela d'oro e una stella Scatter pagata ovunque | 5.000× | Medio-bassa | 96,03% | 5×4, 20 linee |
| Hot Triple Sevens | 10 giri gratis a vincite triplicate, con il 777 come jolly | 3.078× | Medio-alta | 96,01% | 3 rulli, 5 linee |
Se ti piace l'idea di un collezionista che somma valori, The Greatest Catch lo mette dentro giri gratis classici, mentre Lava Burst e Basket Bounty lo usano in un Hold & Win con respin. Chi cerca un ritmo più regolare può guardare a Fruit Super Nova, l'unica medio-bassa del gruppo. Hot Triple Sevens ha la stessa volatilità di The Greatest Catch su tre rulli soli, con un tetto più basso.
Le recensioni di tutte e cinque sono raccolte nella sezione slot del blog. Se invece preferisci round brevi senza rulli, l'elenco completo delle demo Evoplay comprende anche giochi istantanei come Plinko Blast.
Per i conti su budget e giri gratis, la guida a come giocare a The Greatest Catch riprende pesca e moltiplicatori ×2, ×3 e ×10 passo per passo. Se vuoi ripassare il significato di moltiplicatore o di Scatter, il glossario li spiega con esempi presi dalle demo del sito.
Come provare la demo con metodo
Giocare a The Greatest Catch in demo senza un piano dice poco: si ricordano i bonus riusciti e si dimenticano i lunghi tratti di attesa. La demo non misura l'RTP, che richiederebbe milioni di giri, ma con un taccuino accanto mostra bene il carattere del gioco.
Quanti giri e quale puntata
Ti suggeriamo blocchi da 100 giri, fino a 300–500 in tutto, sempre alla stessa puntata. Con il saldo iniziale di 5.000 crediti e la puntata di 10 hai autonomia per 500 giri anche senza vincite: abbastanza per farti un'idea del ritmo, troppo pochi per trarre conclusioni sul ritorno.
Cosa annotare
- dopo quanti giri arriva il primo bonus, e con quanti Scatter;
- quanti Wild compaiono in ogni bonus e fin dove arrivi con le soglie (nessuna, ×2, ×3 o ×10);
- quante volte scatta la Dinamite;
- il pesce di valore più alto che vedi e il totale di ogni bonus, espresso in volte la puntata;
- il saldo ogni 100 giri, per capire quanto scende tra un bonus e l'altro.
Quando fermarsi
Decidi prima un punto di arresto: dopo 300 giri, per esempio, o quando il saldo demo scende a metà. Fermarsi a un limite stabilito in anticipo è l'abitudine più utile da portare fuori dalla demo. Se ricarichi la pagina il saldo riparte da capo: comodo per i test, ma proprio per questo i crediti demo non insegnano il peso del denaro.
Ultimo consiglio: in demo viene voglia di alzare la puntata, tanto non costa. Usa invece quella che sceglieresti davvero in proporzione al budget, così i cali e le risalite che vedi hanno una dimensione realistica.
The Greatest Catch su smartphone
Il gioco è scritto in HTML5, quindi gira nel browser di iPhone, Android e tablet senza bisogno di app. Le slide iniziali sono ridisegnate per lo schermo in verticale, con la barca in alto e la spiegazione sotto, e regole, simboli e valori restano quelli della versione desktop.
Su uno schermo piccolo la parte meno leggibile sono le cifre sui pesci, cioè proprio quella che conta nei giri gratis. Usa lo schermo intero, dal pulsante sotto il player o dalla voce Fullscreen del menu del gioco. Se la demo non si carica nella pagina, aprila in una nuova scheda.

Demo gratis e gioco con soldi veri in Italia
La demo e la versione a soldi veri condividono regole, simboli e matematica. Cambiano però tre cose importanti.
- Dove: con denaro reale, in Italia, si può giocare soltanto su piattaforme che hanno la concessione ADM. Noi non segnaliamo casinò e non abbiamo link a operatori.
- Chi: sotto i 18 anni le puntate in denaro sono vietate, e l'età viene controllata dal concessionario quando si apre il conto di gioco.
- Con quali numeri: il listino di Evoplay parte da 0,10 € e arriva a 75 € per giro, ma i singoli casinò possono fissare limiti propri e adottare una versione con RTP diverso. La percentuale giusta è quella scritta nel regolamento del gioco aperto su quel sito.
C'è poi una differenza che nessuna tabella mostra. In demo una lunga serie senza bonus non costa nulla; con soldi veri la stessa serie si paga, e con una volatilità medio-alta fa parte del normale andamento di una sessione. Se senti il bisogno di recuperare o giochi più di quanto avevi deciso, la nostra pagina sul gioco responsabile spiega come impostare limiti o chiedere l'autoesclusione, e il Telefono Verde 800 558 822 risponde in modo anonimo e gratuito.
Attenzione anche ai nomi. Su Google e nei cataloghi compaiono titoli simili, come Mega Greatest Catch: Blue Marlin o una versione chiamata The Greatest Catch Bonus Buy: sono giochi distinti, con regole proprie che qui non descriviamo. Questa pagina riguarda The Greatest Catch nella versione della demo qui sopra, la stessa presentata nella pagina ufficiale di The Greatest Catch su evoplay.games.
A chi la consigliamo e a chi no
La consigliamo a chi si diverte a seguire una progressione: contare i Wild, vedere le boe riempirsi, sperare nella soglia successiva. Chi accetta un gioco base essenziale in cambio di un bonus che cresce mentre lo si gioca trova qui una formula lineare, senza regole nascoste. Funziona bene anche come prima slot «di pesca», perché le regole stanno in poche righe.
Non la consigliamo a chi vuole vedere il saldo muoversi spesso, a chi sopporta male lunghe serie di giri senza bonus o a chi si aspetta un Wild anche nella fase normale. In quel caso il ritmo di Fruit Super Nova è più adatto.
Pro e contro di The Greatest Catch
Pro
- regole brevi e leggibili: Scatter, Wild, pesci, contatore;
- moltiplicatore della pesca che sale fino a ×10;
- nei giri gratis ogni Wild lavora due volte, perché raccoglie subito e fa avanzare il contatore;
- la Dinamite riduce i Wild rimasti senza bersaglio;
- RTP del 96,09%, secondo solo a quello di Lava Burst tra le cinque slot del sito.
Contro
- nel gioco base mancano Wild e funzioni: si gira aspettando lo Scatter;
- i valori dei pesci visti nel gioco base non si incassano;
- durante il bonus non ci sono nuovi Scatter per riattivarlo;
- il tetto di 10.000× chiude il bonus e cancella i giri rimasti;
- valori dei pesci molto distanti tra loro: dopo il 50× c'è solo il 2.000×.
Glossario rapido
- Scatter: simbolo che conta in qualsiasi posizione e apre i giri gratis; qui è il pesce dorato.
- Wild: jolly che sostituisce gli altri simboli; qui è il pescatore e serve anche a pescare.
- Pesca (Fishing feature): la raccolta dei valori dei pesci da parte dei Wild durante i giri gratis.
- Moltiplicatore della pesca: fattore che moltiplica le raccolte dopo il quarto, l'ottavo e il dodicesimo Wild.
- Dinamite: aiuto dei giri gratis che trasforma da 3 a 6 simboli in pesci quando un Wild resta senza bersaglio in un giro perdente.
- Volatilità: quanto sono irregolari le vincite; nella fascia medio-alta i premi si concentrano in pochi momenti, soprattutto nel bonus.
- Crediti virtuali: il saldo della demo, senza alcun valore in denaro.




